Nas invierte en empresa de juegos móviles con sede en África

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En el es parte de un grupo de inversores que han recaudado $ 20 millones en respaldo financiero para una empresa de juegos móviles con sede en Sudáfrica. Según un artículo de El reportero de Hollywood ; el rapero de Nueva York, Google, Riot Games y la firma de capital de riesgo Andreessen Horowitz participaron en la ronda de recaudación de fondos para el editor de juegos Carry1st el miércoles (19 de enero).

Como parte de Andreessen HorowitzinversiónSegún los informes, los socios de la firma, David Haber y Jonathan Lai, se unirán a la junta de Carry1st. El desarrollador de juegos Sky Mavis, Yield Guild Games, la firma de inversión Avenir y los fundadores de Chipper Cash también invirtieron en la empresa, cuya juegos incluyen SpongeBob: Krusty Cook-Off, Mine Rescue, Match League y Football Clash.

estamos emocionados de compañero con este grupo de inversionistas de clase mundial que, además de capital , aportar experiencia a través juego de azar , fintech y web3, dijo Cordel Robbin-Coker, cofundador y director ejecutivo de Carry1st, en un comunicado. En 2021, lanzamos múltiples juegos y soluciones de comercio digital logrando un crecimiento realmente fuerte. Juntos podemos acelerar este crecimiento y lograr nuestro objetivo de convertirnos en la empresa de Internet de consumo líder en la región.

David Haber de Andreessen Horowitz agregó: Estamos encantados de hacer nuestra primera inversión en un África -empresa con sede en Carry1st, una plataforma de fintech y juegos móviles de próxima generación. Vemos una gran oportunidad para que la empresa refleje los éxitos sobresalientes que hemos visto en mercados como India, China y el sudeste asiático.

Esta no es la primera vez que Nas aparece en los titulares por sus inversiones. En septiembre, él y Pusha T se convirtieron en partes interesadas en el servicio de streaming Audius. La compañía, que se lanzó en 2018, utiliza tecnología blockchain para respaldar fichas no fungibles (NFT).

Yo creo [ cadenas de bloques ] podría ser la tecnología más importante que jamás haya llegado a la industria de la música, En el dijo en un comunicado en ese momento. Todos los que suben contenido a Audius pueden ser propietarios. No se puede decir eso de ninguna otra plataforma.